- Informações Básicas.
- Estatística do Perfil.
- Estatística por Nível.
- Descrição.
- Aparência.
- Vantagens e Desvantagens.
- Estratégia.
- Deck.
- Combos.
- Defesa.
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Informações Básicas
O Corredor é uma carta rara liberada na Arena 4 ( Parquinho da P.E.K.K.A ), é uma carta razoavelmente usada, pois é uma carta com uma quantidade média de vida e com um ataque razoavelmente alto, custando 4 gotas de Elixir, um combo muito forte é, Corredor + Barril de Goblins + Zap.
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Estatística do Perfil
•Velocidade de impacto: 1.5 segundos
•Velocidade: Muito Rápida
•Tempo de mobilização: 1 segundo
•Alcance: Corpo a corpo
•Alvos: Construções
•Custo: 4
•Quantidade: x1
•Tipo: Tropa
•Raridade: Rara
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Estatística por Nível
『 - Vida 』
『🗡 - Dano 』
『 - Dano por segundo 』
LvL 1 - : 800 🗡: 150 : 100
LvL 2 - : 880 🗡: 165 : 110
LvL 3 - : 968 🗡: 181 : 120
LvL 4 - : 1.064 🗡: 199 : 132
LvL 5 - : 1.168 🗡: 219 : 146
LvL 6 - : 1.280 🗡: 240 : 160
LvL 7- : 1.408 🗡: 264 : 176
LvL 8 - : 1.544 🗡: 289 : 192
LvL 9 - : 1.696 🗡: 318 : 212
LvL 10 - :1.864 🗡: 349 : 232
LvL 11 - :2.048 🗡: 384 : 256
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Descrição
Tropa rápida de corpo a corpo que alvejar construções e pode pular sobre o rio. Veio a batalha atendendo o chamado de outro "Corredor".
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Aparência
Como podemos ver, a aparência do Corredor é muito simples, é um homem com o tom de pele escura, montado em um porco/javali, com uma espécie de saia marrom com uma listra azul/vermelha, dois braceletes de ouro ( Um em cada pulso ), com um martelo/marreta, o local de segurar e as listras na parte de cima são de ouro e com uma fitinha azul/vermelha, tem duas sandálias de couro ( Uma em cada pé ) e duas argolas de ouro.
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Vantagens e Desvantagens
『 Vantagens: Desvantagens: 』
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Estratégia
O Corredor pode ser usa como mini-tanque no seu ataque, pois tem uma quantidade de vida razoavelmente alta.
O Corredor é bom de combar com tropas que o de apoio na suas costas ou com o Barril de Goblins.
Sempre é bom ter um feitiço em mãos, por exemplo: Zap, Flechas, Veneno, Furacão ou Tronco, porque se seu inimigo jogar Exército de Esqueletos ou Esqueletos, você ja joga o feitiço imediatamente.
É bom ter o Zap em mãos porque, o seu inimigo pode jogar uma Torre Inferno, e com o apoio do Zap o Corredor consegue destruir a Torre Inferno.
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Deck
Raridade das cartas do Deck
Comuns: Uma carta
Raras: Quatro cartas
Épicas: Três cartas
Lendárias: Zero cartas
• •
•
Custo médio de elixir: 3.4
Cartas do Deck
Corredor:
O Corredor vai ser usado como mini-tanque no ataque desse deck, não so mini-tanque como a carta principal do ataque.
Exército de Esqueletos:
O Exército de Esqueletos nesse deck so vai ter duas funções.
1°: Destruir tropas com grande quantidade de vida.
2°: Caso não tenha nem a Valquiria nem o Golem de Gelo em mãos, você usa o Exército de Esqueletos para defender, Bárbaros de Elite, Cavaleiro, Principe e etc...
Valquiria:
A Valquiria é praticamente a defesa principal do Deck, você vai usá-la para defender, Bárbaros de Elite, Cavaleiro, Principe e etc...
Ela também é uma otima carta no ataque, pois ela também pode ser usada de mini-tanque, assim como o Corredor.
Mosqueteira:
Nesse Deck a Mosqueteira vai ser usada quanto no ataque, quanto na defesa, na defesa ela é otima para ajudar a Valquiria ou o Golem de Gelo, ja no ataque gosto de fazer um combo de Valquiria e Mosqueteira.
Balão:
O Balão so vai ter um propósito nesse Deck, que vai ser no ataque, você pode jogar ele sozinho ou com o Barril de Goblins ou com Mosqueteira, para ajudar caso ele faça uma defesa aérea.
Barril de Goblins:
Assim como o Balão seu único propósito é o ataque, eu não acho que ele seja uma carta para fazer um ataque sozinha, nesse Deck ele é muito bom com o Corredor, com a Valquiria ou com o Balão.
Zap:
Nesse Deck o Zap vai defender quanto no ataque, quanto na defesa.
No ataque: No ataque você pode usá-lo para defende, Exército de Esqueletos ou Esqueletos, quando você jogar o Balão, logo em seguida você jogar ele nas cartas de defesa do adversário, para paralisar as cartas inimigas e da tempo do Balão da o seu ataque na torre.
Na defesa: Você pode usar para paralisar as tropas inimigas, para qua a torre ou a sua outra carta de defesa possa dar mais um ataque sem ser atingida.
Golem de Gelo:
O Golem de Gelo vai ser mais usado na defesa, na defese desse Deck, você pode jogar o Golem de Gelo para destrair as cartas mini-tanque e no ataque e bom o jogar na frente, junto com uma Mosqueteira.
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Combos
⊱⊰ Corredor + Barril de Goblins ( Zap apoio )
⊱⊰ Corredor + Valquiria
⊱⊰ Corredor + Mosqueteira ( Zap Apoio )
⊱⊰ Corredor + Balão (Zap Apoio)
⊱⊰ Balão + Barril de Goblins ( Zap Apoio)
⊱⊰ Golem de Gelo + Mosqueteira ( Zap Apoio )
⊱⊰ Valquiria + Corredor + Mosqueteira
⊱⊰ Valquiria + Mosqueteira
⊱⊰ Valquiria + Golem de Gelo
⊱⊰ Valquiria + Corredor + Barril de Goblins
⊱⊰ Corredor + Golem de Gelo + Barril de Goblins.
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Defesa
Na defesa desse deck você pode usar a Valquiria na frente para levar todo o dano e atrás você manda a Mosqueteira para dar dano na tropa inimiga com apoio da sua torre. Você também pode mandar o Golem de Gelo + Valquiria e em Gigantes,Corredores,Gigante Real,Bárbaros de Elite e em outras tropas com grande quantidade de vida que não dão dano em área você pode usar o Exército de Esqueletos, sem esquecer que tem o Zap de apoio.
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